Сообщения

Сообщения за июль, 2025

#DD69 WoBC: Противотанковые Ежи

Изображение
  Всем доброго времени! Сегодня я бы хотел рассказать о противотанковых ежах. Противотанковые ежи относятся к барьерам, входящим в состав защитных средств. Это хорошее и недорогое средство, позволяющее остановить продвижение войск оппонента на короткое время. Они действенны против артиллерии, легкой и тяжелой техники. При этом, пехота и командиры могут не только беспрепятственно проходить их, но еще и занимать сектор, на котором они установлены (будет специальная пометка / значок). Но всегда нужно помнить, что собственные противотанковые ежи будут преграждать путь не только картам оппонента, но и союзным. Друзья! Буду очень рад вашим комментариям, лайкам и всему тому, что поможет продвигать данный проект вперед (в том числе и на Ютуб-канале:  www.youtube.com/@WorldofBattleCards ). Большое вам спасибо!

#DD70 WoBC: Текущий Дизайн Сцены Входа

Изображение
  Всем доброго времени! Сегодня я бы хотел показать дизайн сцены входа в игру. Здесь игрок сможет и зарегистрировать новый аккаунт и произвести вход в игру. В дальнейшем я хочу сделать для этих целей отдельный лаунчер, где будут размещены в том числе и новости проекта. Но это будет не раньше Бета версии игры. Друзья! Буду очень рад вашим комментариям, лайкам и всему тому, что поможет продвигать данный проект вперед (в том числе и на Ютуб-канале:  www.youtube.com/@WorldofBattleCards ). Большое вам спасибо!

#DD68 WoBC: Гранаты и Зажигательные Бутылки

Изображение
  Всем доброго времени! Сегодня я бы хотел рассказать про противоПехотные и противоТанковые гранаты, а так же зажигательные бутылки. ПротивоПехотные гранаты применяются на всех классах карт, кроме тяжелой техники. При этом, они наносят урон и имеют шанс повреждения модулей артиллерии, легкой техники и авиации (когда она на аэродроме), а так же шанс на поджог легкой техники и авиации. ПротивоТанковые гранаты применяются на всех классах карт, в том числе и на тяжелой технике. При этом, они наносят урон и имеют шанс повреждения модулей артиллерии, легкой / тяжелой техники и авиации (когда она на аэродроме), а так же шанс на поджог легкой / тяжелой техники и авиации. Зажигательные бутылки не наносят урона при атаке и не выводят из строя модули. Но они имеют 100% шанс на поджог артиллерии, легкой / тяжелой техники и авиации (на аэродроме). Все эти средства применяются только возле соответствующих целей. Т.е. если игрок хочет бросить противоПехотную гранату, то рядом с его любой союзной ...

#DD67 WoBC: Шансы Повреждения Модулей и Принцип Работы Пожара

Изображение
  Всем доброго времени! Сегодня я бы хотел рассказать про шансы повреждения модулей и принцип работы пожара, тем самым расширив информацию о модульных статусах. Практически у каждой карты при атаке есть шанс на вывод из строя рандомного модуля артиллерии, легкой и тяжелой техники, а так же авиации (в первую очередь, на аэродроме). А сам шанс зависит от соотношения атакующего калибра (или его аналога для мин, гранат и т.д.) и толщины брони цели. Чем больше калибр и чем меньше толщина брони, тем больше шансов на повреждение рандомного модуля. При этом, если атакующий калибр сильно превысит толщину брони цели, то поврежден может быть не один модуль и все это за одну атаку. Что касается поджога, то его шансы те же, что и у повреждения модулей, поскольку по механике работы он так же является “модулем”. Однако все же есть небольшая разница, которая заключается в том, что поджечь именно артиллерию могут только огнеметы, зажигательные бутылки, и зажигательные бомбы, тогда как вывести из ст...

#DD66 WoBC: Модульные Статусы Карт

Изображение
  Всем доброго времени! Сегодня я бы хотел рассказать про модульные статусы карт, какие они бывают и что означают. Модульные статусы присваиваются картам в случаях повреждения их модулей, или при пожаре. Самими модулями обладает Артиллерия, Легкая и Тяжелая Техника, а так же карты Авиации. При этом, у Артиллерии и Авиации этих модулей меньше, а у Легкой и Тяжелой Техники больше. Список всех модулей: 1) Орудие 2) Приборы наведения 3) Мотор 4) Ходовая (либо на колесном ходу, либо на гусеничном) Модули имеют 2 состояния, это повреждение и штраф. Во время повреждения нельзя пользоваться данным модулем, а во время штрафа действует снижение эффективности его работы. В то же время пожар не является модулем, но при его возникновении приостанавливается работа всех модулей, а так же происходит получение периодического урона. Штраф после пожара отсутствует, но если вовремя его не потушить, то техника уничтожится. А чтобы такого не произошло, нужно всегда держать при себе карты огнетушителей и...