Сообщения

Сообщения за июль, 2024

#DD18 WoBC: Защита и ее Направления в Стратегическом Режиме Игры

Изображение
  Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о защите и ее направлениях, в Стратегическом режиме игры. Поскольку в Стратегическом режиме игры есть 5 направлений атаки, то у всех атакующих карт есть 5 направлений защиты, а именно: Фронт,  Фланг, Тыл, Верх (Навесная атака или атака Авиации) и Низ (атака Мин). Защита нужна для того, чтобы снижать входящий урон по соответствующему направлению атаки. Однако, чем больше калибр у атакующей карты, тем лучше она будет пробивать защиту и тем больший урон сможет нанести. Пример: Есть карта Винтовки калибра “7,62мм”, с атакой “100” ед. Есть карта Пулемета калибра “14,5мм”, с такой же атакой, а именно “100” ед. (атака пулемета была бы конечно же больше, но в данном случае она представлена в качестве примера). Есть карта-цель, с живучестью “200” ед. и фронтальной защитой “10мм”. И карта винтовки, и карта пулемета атакуют эту карту-цель с фронтальной стороны с расстояния в 1 сектор (соседний). Какой урон получит карта-цель в обоих с...

#DD17 WoBC: Процент Разброса Урона, в Зависимости от Дальности Атаки

Изображение
  Доброго всем времени! Поскольку все основные моменты про сцену Главного лобби игры уже рассказаны, то я бы хотел вернуться обратно к основной сцене Боя и продолжить говорить о ней. И сегодня речь пойдет о проценте разброса урона. Все атакующие карты в игре имеют дальность атаки. К примеру, макс. дальность атаки Пистолетов-Пулеметов равна одному сектору (т.е. они могут атаковать только соседние с ними сектора), а у Винтовок два сектора. Самой большой дальностью атаки, если не считать авиацию (дальность атаки которой равна всему полю боя), обладают некоторые карты артиллерии (до 6 секторов). Поэтому в игре есть, своего рода, механизм точности, который реализован в виде разброса урона, в зависимости от дальности атаки. Текущая схема разброса урона: 1) Разброс Урона на дальность 1 сектора: макс. атака 100% 2) Разброс Урона на дальность 2 секторов: макс. атака 85-100% 3) Разброс Урона на дальность 3 секторов: макс. атака 70-100% 4) Разброс Урона на дальность 4 секторов: макс. атака 55...

#DD16 WoBC: Замки и Ключи

Изображение
  Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о замках на разделах и ключах. Некоторые Разделы карт (это касается всех наций) будут закрыты специальными замками: Деревянный, Медный, Бронзовый, Железный,  Серебряный и Золотой. Для того, чтобы их открыть и получить доступ к новым картам в этих разделах, необходимо иметь соответствующий ключ. А для того, чтобы получить ключ, необходимо исследовать все карты в том или ином Разделе. При этом: 1) За изучение всех карт в разных Разделах будут даваться разные ключи. Правило следующее: за изучение всех карт в Разделе, который не был под замком, игрок получит Деревянный ключ, а за изучение всех карт в разделе, который был под замком, игрок получит ключ на ранг выше, чем был сам замок (т.е. если выкачать все карты в Разделе, который был под Деревянным замком, то игрок получит Медный ключ и т.д.) 2) Будет специальный обменник, с помощью которого можно обменять ключи как в большую, так и в меньшую сторону. Правило следующее: чтобы ...

#DD15 WoBC: Описание Информации на Лицевой Стороне Карты

Изображение
  Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать об информации, которая указана на лицевой стороне карты. В игре есть специальные карточки с описанием всех возможных характеристик той или иной карты, однако на лицевой стороне  карт приведены основные из них, а именно: 1 - Количество Применений: Большинство карт можно разыграть только один раз, после чего они исчезают из рук. Однако будут и те, которые можно применить не один раз. К ним относятся некоторые виды гранат, рем. комплекты, огнетушители и другие. Поэтому на каждой карте указано кол-во ее применений/разыгрываний 2 - Атака Вспомогательного/Второстепенного Вооружения: Многие виды техники, такие как танки и самолеты имеют несколько типов вооружения. А разные типы вооружения могут иметь разную дальность атаки (макс. дальность атаки у всех пулеметов - до 2 сектора включительно, а у пушек до 3-его и даже больше). К примеру танк, имеющий пушку и пулемет, будет иметь возможность атаковать карты оппонента с помощью пушки ...

#DD14 WoBC: Открытие и Покупка Новых Карт

Изображение
  Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о порядке открытия и покупки новых карт. Все карты в Главном лобби расположены сверху-вниз, начиная от самой слабой и заканчивая сильнейшей в каждом разделе. Чем ниже  расположена карта, тем больше нужно будет опыта для ее открытия и тем больше нужно будет славы для покупки ее копий (макс. 3 копии). Открытие Новых Карт: Чтобы открыть ту или иную карту, необходимо открыть все карты до нее. Если игрок имеет достаточно опыта у соответствующей нации, то будут подсвечены (голубым/синим цветом) все доступные для открытия карты во всех классах и разделах данной нации. При этом, есть 3 возможных варианта следования карт в разделах (указаны на скриншоте): - В первом варианте карты расположены в одной линии, и чтобы открыть следующую карту нужно открыть все предыдущие в этой линии - Во втором варианте игроку уже предоставляется выбор, по какой линии идти в плане открытия новых карт - В третьем варианте игрок сможет открыть нижнюю кар...